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Wild West Pioneers PC-Systemanforderungen

Exakte Minimum- und Empfohlen-Zeilen von Steam-App 3222640 für die gelistete Demo und den Early-Access-Build am 25. Sep. 2026.

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Systemanforderungen

Wild West Pioneers ist ein Windows-City-Builder. EmpireCraft Studios entwickelt ihn, Toplitz Productions veröffentlicht ihn, Storefronts sind Steam, GOG und der Epic Games Store. Early Access ist für den 25. September 2026 geplant. Eine spielbare Demo wurde im Februar 2026 auf Steam gelistet. Diese Seite kopiert die Hardware-Zeilen von Steam-App 3222640, damit ihr den Store-Block nicht jagen müsst. Sie erfindet keine Post-Early-Access-Patchversionen, kein macOS-Support und kein Steam-Deck-Rating, das das Studio nicht veröffentlicht hat.

Geschwisterseiten: Steuerung und die Gebäudeliste. Eltern: Werkzeuge. Braucht ihr nach der GPU-Bestätigung noch die Klickreihenfolge der ersten Stunde, nutzt den Einsteigerleitfaden.

Minimum (30 fps Low, 1080p)

PositionAnforderung
OSWindows 10 64-Bit
CPUIntel Core i5-4570 / AMD Ryzen 3 1300X
RAM12 GB
GPUNVIDIA GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 590 8GB
DirectXVersion 11
Speicher14 GB
Ziel30 fps auf Low bei 1080p

Behandelt das Minimum als „die gelistete Demo sollte laufen“, nicht als Versprechen, dass ein volles Dust Creek mit jedem Overlay 30 fps hält. Pause existiert weiter; ihr könnt bei 0 fps denken. Ihr könnt keine Maschine pausieren, die Shader auf einer GPU unter dieser Zeile nie fertig kompiliert.

Die 6 GB in der GTX-1060-Zeile sind Teil der Anforderung, kein Flavor-Text. Eine 3-GB-1060 ist eine andere Karte. Die RX-590-Zeile fragt 8 GB. Sitzt ihr auf einem Laptop-1060 mit niedrigerem TGP, erwartet Low und zoomt öfter rein, damit die Kamera nicht das ganze Tal zeichnet.

Empfohlen (60 fps Medium-High, 1080p)

PositionAnforderung
OSWindows 10/11 64-Bit
CPUIntel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 1600
RAM16 GB
GPUNVIDIA GTX 1660 SUPER 6GB / AMD Radeon RX Vega 56 8GB
DirectXVersion 12
Speicher14 GB
Ziel60 fps auf Medium-High bei 1080p

Empfohlen ist die Zeile, auf die ihr zielt, wenn die Kamera beim Drehen mit Q/E und eingeschalteten Wasser- oder Wildlife-Overlays komfortabel bleiben soll. DirectX 12 auf dieser Zeile ist kein Grund, die Minimum-DX11-Maschine zu überspringen; es ist die API, die der empfohlene Pfad erwartet. Speicher bleibt auf beiden Zeilen 14 GB. Budgetiert denselben SSD-Slice in beiden Fällen.

16 GB RAM ist die Komfortlinie. 12 GB ist auf Minimum legal. Haltet ihr Browser, Discord und das Wiki neben dem Spiel offen — ein normales Planungssetup — sind die extra 4 GB der Unterschied zwischen einem OS, das eure Holzfäller-Simulation stiehlt, und einer Stadt, die tickt, während ihr Produktionsketten lest.

Was diese Zahlen nicht sind

Sie sind keine 4K-Spec. Sie sind keine Raytracing-Spec. Sie sind kein Versprechen, dass jedes Early-Access-Biom dieselben fps hält. Sie sind der Steam-Block Stand gelistete Demo / Pre-EA-Storeseite. Wenn das Studio eine neue Tabelle veröffentlicht, sollte diese Seite sich ändern; bis dahin „upgradet“ diese Zeilen nicht aus einer zufälligen Videobeschreibung.

Sie sind auch keine Linux- oder macOS-Tabelle. Offizielle Plattformen in diesem Wiki sind Windows-PC über Steam, GOG und Epic. Fügt eine Storefront später ein anderes OS hinzu, erscheint es hier als neuer Abschnitt, nicht als Gerücht in diesem Absatz.

Steam Deck: unbekannt

Die Steam-Deck-Kompatibilität ist unbekannt. Lest den Handheld-Clip eines YouTubers nicht als Verified-Rating. Nehmt nicht an, Proton treffe das Windows-10-64-Bit-Minimum. Postet Valve oder Toplitz nach dem 25. September 2026 eine Deck-Zeile, gehört sie in diesen Abschnitt als datierte Notiz. Bis das passiert, plant einen Windows-Desktop oder -Laptop, der die Tabelle oben trifft.

Speicher, Installation und die gelistete Demo

14 GB ist die Steam-Speicherzahl, keine „plus Windows-Updates, plus Screenshot-Ordner“-Zahl. Lasst Headroom. Die gelistete Demo ist der richtige Weg, eure GPU vor dem Early Access zu testen. Hitcht die Demo auf Low mit einer Karte unter der GTX-1060-/RX-590-Linie, glaubt dem Hitch. Ein zweiter Monitor kauft das nicht frei.

Die Demo ist auch der richtige Weg zu testen, ob euch die Kamera gefällt. Overlay-Wechsel und Q/E-Drehung sind billig auf der CPU und teuer an Geduld; nervt euch die Steuerung unter Steuerung schon, ist Hardware nicht das Problem.

Praktische Checks, bevor ihr Install klickt

  1. Bestätigt Windows 10 64-Bit oder Windows 11 64-Bit. 32-Bit ist raus.
  2. Bestätigt RAM im OS, nicht auf einem Shop-Sticker. 12 GB Minimum, 16 GB empfohlen.
  3. Bestätigt GPU-Speicher: 6 GB auf den NVIDIA-Zeilen, 8 GB auf den AMD-Zeilen in der Tabelle.
  4. Bestätigt 14 GB frei auf demselben Laufwerk, auf das ihr installiert.
  5. Lauft die gelistete Demo. Schaut fps mit Wasser-Overlay an und einer arbeitenden Jägerhütte, nicht im Pause-Menü.
  6. Besteht die Maschine, seid ihr bereit für die Checkliste zur ersten Siedlung. Scheitert sie, hört auf. Kein Wiki-Tipp ersetzt eine GPU.

Nach der Spec: was als Nächstes öffnen

Hardware ist das Tor; sie ist nicht das Spiel. Läuft die Demo, folgt dem Einsteigerleitfaden, rankt dann Plots auf den Gebäudeprioritäten. Der Demo-Durchgang ist der lineare Pfad. Termine und Scope leben in den Early-Access-Plänen und auf der Seite offener Playtest. Andere Referenzblätter sitzen unter Werkzeuge. Offizielle Store-Lesezeichen sind unter offiziellen Links.

Jagt keine Fake-Patchnotes, die behaupten, ein 1.0-Optimizer habe die RAM-Zeile auf 8 GB gedrückt. Dieses Wiki erfindet diese Versionen nicht. Die Zahlen auf dieser Seite sind die Steam-Minimum- und Empfohlen-Zeilen, die 14-GB-Installation, 30 fps Low versus 60 fps Medium-High bei 1080p und Steam Deck unbekannt. Das ist die ganze Spec-Geschichte, bis EmpireCraft eine andere Tabelle veröffentlicht.

Stimmt eure CPU dem Namen nach, sitzt aber in einem thermisch begrenzten Laptop, clockt die Demo selbst, statt der Boxart zu trauen. Die Zeilen i5-4570 und Ryzen 3 1300X setzen eine Maschine voraus, die diese Clocks halten kann, während ein Lagerhaus-Ring beschäftigt ist, nicht einen stillen Wohnzimmer-Stick-PC. Im Zweifel ist die gelistete Demo der Benchmark; diese Tabelle ist nur die Tür, durch die sie euch schickt. Ein leiser Mini-PC mit dem richtigen CPU-Namen und gedrosseltem Takt scheitert an Dust Creek, sobald Overlay und Träger gleichzeitig rechnen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Siedler auf dem Weg nach Westen.

Was ist der minimale RAM?

12 GB in der Steam-Minimum-Zeile. Empfohlen sind 16 GB. Beide Zeilen fragen 14 GB Speicher.

Welche GPU ist das Minimum?

NVIDIA GTX 1060 6GB oder AMD Radeon RX 590 8GB, DirectX 11, Ziel 30 fps Low bei 1080p.

Was ist die empfohlene GPU?

NVIDIA GTX 1660 SUPER 6GB oder AMD Radeon RX Vega 56 8GB, DirectX 12, Ziel 60 fps Medium-High bei 1080p.

Läuft Wild West Pioneers auf Steam Deck?

Unbekannt. Keine offizielle Deck-Zeile steht auf dieser Seite. Plant um die Windows-Tabelle, bis Valve oder das Studio eine veröffentlicht.

Gelten diese Specs für einen 1.0-Patch?

Nein. Early Access ist für den 25. September 2026 geplant. Diese Seite kopiert den aktuellen Steam-Block und erfindet keine späteren Patchversionen.

Wohin gehe ich, nachdem ich bestätigt habe, dass mein PC die Demo läuft?

Öffnet den Einsteigerleitfaden und Steuerung. Gebäudenamen stehen auf der Gebäudeliste.